Compte-Rendu de la réunion du 31/08

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Partie 1 : La guilde dans son Ensemble
Très bonne année avec pas mal de recrutements.
Une très bonne ambiance sur le TS.
Objectif 2016 : idem
Rencontre IRL 2016 (Garden) :
- l’hiver prochain : Week-end du 20-21-22 Février
- l’été prochain : Week-end du 4-5-6-7 Août.
Les lieux seront déterminés en fonction du nombre de participants.
Remise de jeu du poste de GM général : Aucune candidature donc MG actuel reconduit (Ssa)

Partie 2 : Bilan sur NeverWinter et Diablo 3
- Never Winter : Il y a eu une fusion de la guilde avec une autre pour développer le Hall de Guilde (La forteresse) introduit lors d’une récente Mise à Jour. Cette forteresse nécessite beaucoup de matériaux/quotidiens et donc un nombre plus important de membres. Cette fusion s’est soldée par la création d’une nouvelle guilde commune dont le nom est actuellement soumis à un vote (Les Chasseurs de Légendes est un des noms proposé). Les membres NW resteront sur le TS commun.
- Diablo 3 : Il n’y a pas d’effectifs constants. Il sert surtout à faire patienter les joueurs de l’ensemble de la guilde en attendant du contenu sur les autres jeux de la guilde à savoir NeverWinter et Guild Wars 2.

Partie 3 : Guild Wars 2
Une grosse année nous attend avec la sortie de l’extension le  23/10/15.
- D’ici à l’extension :
Nous allons, pendant les 2 prochains mois, aider les membres qui le souhaitent à monter leur niveau de fractale en leur apprenant les diverses stratégies et les subtilités de ces dernières (Stuff, Build et teach des chemins). Pourquoi cette décision ? D’une part pour dynamiser la guilde et, d’autre part, pour éviter de trop grand écarts entre les membres à la sortie de l’extension. Cette dernière prévoit ainsi de monter le niveau maximal des fractales de 50 à 100 et nous voulons donc lisser vers le haut les niveaux de fractale des joueurs. De ce fait, il y aura des sessions régulières (quasiment tous les soirs).
Nous allons aussi refaire des donjons en guilde. Pourquoi ? Pour apprendre à jouer ensemble et avoir une meilleure cohésion entre les membres. Ceci nous permettra par la suite de partir plus facilement à la conquête des RAIDS qui seront implantés lors de l’extension (le sujet sera abordé plus loin).
Nous encourageons également les joueurs à proposer des sorties diverses et variées pour faire leurs succès/jumping/farm/explo… Jouer ensemble est toujours plus agréable que jouer seul^^. N’hésitez pas à envoyer des Mp aux officiers et MG si besoin et à  faire un post sur le forum pour faire une demande.
- A la sortie de l’extension :
Qui dit extension dit nouveau contenu et le fer de lance de celui-ci est le contenu de guilde, notamment la sortie du Hall de Guilde. Deux cartes de hall seront disponibles à l’extension, avec un hall présent à flanc de falaise et un autre dans grotte à la végétation luxuriante. A ce propos, un vote est en cours sur le forum pour choisir lequel sera le hall dans un premier temps (http://teamcdl.guilde-gw2.fr/fr/m/forum/t171,p1-choix-du-hall-de-guilde). L’accès au Hall devra se faire par la conquête de la carte choisie, qui est initialement envahie des mordrems. Nous organiserons rapidement une sortie spécifique à la conquête (le 24/10 ?), avec un maximum de membres. Nous changerons de hall de temps en temps, ce qui fera l’objet de sortie/conquète tous les X mois.
Les Halls de Guilde auront 6 axes d’amélioration dont chacun nécessite un grand nombre de ressources pour les up. Un des objectifs de guilde est donc le farm de ressources pour la sortie de l’extension. Pendant la réunion, nous avons annoncé un objectif de 50 000 lingots de mithril / rouleaux de soie / planches de bois ancestral. Après réflexion, nous abaissons celui-ci à 10 000 de chaque. Pourquoi ce nombre ? Pour la simple raison que le premier niveau demande déjà 1000 lingots de mithril et 1000 rouleaux de soie (entre autres), ce qui implique que les niveaux suivants seront encore plus coûteux (http://hot.staticwars.com/assets/images/content/guildhalls/guildhall_07.jpg).
L’extension introduira aussi les Raids, qui seront des sortes de donjons mais avec beaucoup plus de challenge. Ces raids e feront à 10 joueurs, ce qui nécessitera une bonne organisation entre les membres de la guilde ainsi qu’une bonne écoute du lead d’où les séances fractales et donjons présentées plus haut. Nous essayerons de mettre en place au moins un raid par semaine.
- Divers :
Mise en place d’un concours Mr et Ms Moche : Pilote Cornelyo
Faire une chasse aux trésors : Pilote Cedraris
Durant la réunion diverses questions ont surgi, notamment sur la méthode que nous allons employer pour up les gens en fractale et comment nous allons faire si certains n’ont que des classes spécifiques. Nous ferons donc des fractales adaptées au niveau des membres du groupe, le but n’étant pas d’envoyer les joueurs à la mort dans des fractales trop dures pour eux^^.
Autre point, nous sommes en train de faire du nettoyage dans le registre de guilde. Ainsi, le rang « Mort » a été attribué aux joueurs dont nous ignorons s’ils participent encore à la vie guilde. Nous ne sommes pas à l’abri de virer quelqu’un dont le nom de compte ne nous dit rien, donc si un de vos amis est déguildé par erreur, réinvitez le et envoyez-nous un petit courrier pour nous tenir au courant (Merci d’avance). Nous allons aussi assurer un meilleur suivi des recrues avec 15 jours d’essai.
Enfin, n’hésitez pas à visiter les différentes sections du forum et à participer aux topics !
 
Voilà les points qui ont été abordés pendant la réunion.
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